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 Jedi council, vamos jedi a saco (200pts)

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AutorMissatge
Liefield
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MissatgeAssumpte: Jedi council, vamos jedi a saco (200pts)   Ds Feb 02, 2008 2:54 am

Bueno pues estreno este subforo hablando de una lista tematica, en este caso republicana, y mas concretamente de Jedis.

No es mas que la recreacion de los integrantes Jedi de la batalla de Geonosis.


Como la banda es a 200pts hay que meter un tochal del 15, entre las diferentes opciones nos quedamos con Windu, Jedi master (65pts), por que, aunque no tenga Vapaad, nos ayuda mucho contra adversarios muy numerosos.

Para acompañarle llevamos otros 2 personjes unicos: Obi-wan Kenobi,Jedi master (42pts) y Anakin Skywalker, Jedi Knight (29pts). Cons estos dos ganamos sobretodo un gran numero de hit points (mas aun virtuales, ya que el Obi tiene Force Heal) y muy buenos combatientes, haciendonos menos dependientes de Windu.

Para acabar con los unicos llevamos a R2-D2 astromech droid (9pts), que nos adelantara algun turno si tenemos que correr (sobretodo contra bandas con mucho stealth).

En cuanto a los no unicos llevamos 3 pesonajes:

Jedi weapon master (26pts), Jedi Knigth (13pts) y Jedi padawan (13pts). El weapon master es nuestro comodin, siempre tiene alguna habilidad util, es bueno luchando y tiene 90 hit points. El caballero y el padawan aportan algo de numero a la banda siendo guerreros decentes, pero que debemos mantener fuera del fuego enemigo.

Pues ala, ya esta hecho, se que no es la mas competitiva del mundo, pero es tematica y eso mola mas!!! Es pero que no sea un tocho y que comenteis.

Sois un publico fantastico!!! xDD
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Kronos
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MissatgeAssumpte: Re: Jedi council, vamos jedi a saco (200pts)   Ds Feb 02, 2008 12:23 pm

Fantastica explicacion, es facil jugar con buenas figuras, bien, bien.

Me gusta que empiezen a surgir los clasicos culos duros, asi aprendemos todos!!!

La proxima banda que sea mas divertida!!!
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lord_darkerk
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MissatgeAssumpte: Re: Jedi council, vamos jedi a saco (200pts)   Ds Feb 02, 2008 5:07 pm

la banda la encuntro bien pero creo k kontra una banda k tenga buenos disparos kreo k no tendria nada k acer
io la reforzaria kon algunos klones para poder hacer los primeros puntos de daño de mientras k los jedis culos duros se acercan para poder acer los atakes adjacente

saludos
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MissatgeAssumpte: Re: Jedi council, vamos jedi a saco (200pts)   Ds Feb 02, 2008 5:24 pm

"Lord_darkerk, tu falta de fé resulta molesta"


Evil or Very Mad

Es que, en mi opinion, mezclar dos tacticas es perder una especializacion, que es la que te da ventaja. Es decir, si llevamos una banda mixta siempre habra una parte menos util. Bueno, pero entonces a veces tendras desventaja, no?, diras tu. Pues quiza si, pero la banda siempre funciona igual, en cambio si diversificas siempre tendras que adaptar 2 estilos a la partida en lugar de 1 y eso es aun mas desventaja.

Aun asi en cuanto a lo de que sufre con disparo es relativo, llevas 590 hit points, mas lo que te cure Obi, que no es poco. Y cuando llegas al combate siempres matas a los que disparan (si fallas usas Fuerza y punto).

Esta banda es, a mi parecer, como una Rock de magic, siempre tiene opciones por la calidad de sus minis. Ademas siempre juega igual. Claro que tiene puntos debiles, solo faltaria!, pero una banda de combate que te puede llegar con todas las minis (debido a lo que aguantan) siempre es interesante.

Yo creo que sus principales problemas son los adversarios con damage reduction, granadas, o force inmunity, ya que no nos conviene una guerra larga y de desgaste donde llevamos las de perder.

Saludos.

Y que la fuerza os acompañe.
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MissatgeAssumpte: Re: Jedi council, vamos jedi a saco (200pts)   Ds Feb 02, 2008 5:35 pm

Liefield

tienes razon
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MissatgeAssumpte: Re: Jedi council, vamos jedi a saco (200pts)   Dg Feb 03, 2008 3:35 pm

I si algú ve i te juge una banda de Cazarecompensas, con Bobba Fett, etc.

Llavors la partida ya es desnivella a favor dels bountyhaunters

Señor, saludos, señor
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MissatgeAssumpte: Re: Jedi council, vamos jedi a saco (200pts)   Dg Feb 03, 2008 9:51 pm

Depende del tipo de banda de BH. Si son pocos y buenos o podran eliminar a muchso y si son muchos y malos cuando los jedi lleguen iran cayendo facil.

Aun asi lo jedi tienen muy buena defensa y hit points, ademas de llevar 3 no unicos.

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MissatgeAssumpte: Re: Jedi council, vamos jedi a saco (200pts)   Dl Feb 04, 2008 1:36 pm

Quan vulguis comprovem la teoria. tinc una BH que espera amb candeletes per caçar uns quants JEDI.

De tota manera crec que s'hauria de reduïr el nombre a la banda, perquè només pots activar 10 personatges per assalt.

La teva proposta em recorda a una tàctica que vaig llegir en un post. Un tio porta molts PJ,

de manera que quan li han pelat els totxos de davant, arriben al CaC els de darrera per repartir llenya.
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Liefield
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MissatgeAssumpte: Re: Jedi council, vamos jedi a saco (200pts)   Dl Feb 04, 2008 3:45 pm

Hoy la he probado. Ya os comentare que tal en el foro de partidas.
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MissatgeAssumpte: Re: Jedi council, vamos jedi a saco (200pts)   Dt Feb 05, 2008 11:53 am

Voy a romper una lanza a favor de liefild

Es verdad que la habilidad de bounty hunter ayuda, pero entre todos ellos
Cuantos aguantaran el mele atack de los jedais?

Si no dañan mucho a base de disparos, en el cuerpo a cuerpo les resultara dificil aguantar la embestida
de tanto sable de luz.

cheers cheers cheers
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MissatgeAssumpte: Re: Jedi council, vamos jedi a saco (200pts)   Dt Feb 05, 2008 5:47 pm

"Vamo a ver, piltrafilla, y zi te zaca un Boba Fett ?????"

Tiene tanta vida o más que muchos jedis (100-130), depenent del boba
Alguns bobas tenen doble atac i twin atac.

N'hi ha algún ke te intuicion, bounty hunter +4 o +6.

Jedi vs Bobba depèn molts dels daus pequè estarie molt igualat

Señor,

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MissatgeAssumpte: Re: Jedi council, vamos jedi a saco (200pts)   

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